To nie są małe uśmiechnięte misie. Ich miny mówią, że będzie ciężko...
Wykonujemy działania na ułamkach dziesiętnych, na początku proste, dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, potem przypominamy sobie o kolejności działań, a pandy biegną...
A poziomów jest 10...
Największym problemem dla mnie była zamiana przecinka na kropkę.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kolejność działań. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kolejność działań. Pokaż wszystkie posty
wtorek, 19 listopada 2013
niedziela, 17 listopada 2013
Nadlatują działania na ułamkach dziesiętnych
Zaczyna się miło, proste dodawanie, odejmowanie, potem dochodzi mnożenie i dzielenie, kolejność działań i ciągle nadlatują nowe...
A tak wygląda poziom Hard
A tak wygląda poziom Hard
niedziela, 3 listopada 2013
Lekcja w klasie czwartej: Ćwiczymy kolejność działań
Temat: Ćwiczymy kolejność działań.
Przypomnij sobie zasady kolejności wykonywania działań
Zadanie pierwsze
Uruchom grę
Przypomnij sobie zasady kolejności wykonywania działań
Zadanie pierwsze
Uruchom grę
Zostań
Sir Wiliamem lub Dame Gwendolyn, rozwiąż 7 przykładów i uratuj
królewską rodzinę. Za każdym razem zaznaczasz na zielono działanie,
które należy wykonać jako pierwsze i wpisujesz wynik:
Koniecznie pokaż nauczycielowi, kiedy uratujesz całą rodzinę
Zadanie 2
Uruchom grę
Koniecznie pokaż nauczycielowi, kiedy uratujesz całą rodzinę
Zadanie 2
Uruchom grę
Wstaw w wolne miejsca liczby tak, aby otrzymać wskazany wynik. Pokaż nauczycielowi, kiedy zdobędziesz 7 buziek.
Zadanie 3
Teraz czas na prawdziwą zabawę. Wybierz jedną z trzech gier:
Zadanie 3
Teraz czas na prawdziwą zabawę. Wybierz jedną z trzech gier:
1. Mathman - licz, zjadaj wyniki i nie daj się zjeść potworom
2. Bidmas Blaster - walcz z robotami. Dostęp do pełnej wersji gry możesz uzyskać po zarejestrowaniu się u nauczyciela.
sobota, 21 września 2013
Tylko dla wytrwałych
Wykonaj obliczenia i odszukaj wynik (w pionie, poziomie lub na ukos, w dowolnym kierunku) - i nie wiadomo, co trudniejsze :)
czwartek, 25 lipca 2013
Przypominamy kolejność wykonywania działań
Dzisiaj wersja ekstremalna:
- Utwórz działanie tak szybko, jak to możliwe, wstawiając znaki działań między cztery liczby wylosowane przez komputer.
- Możesz grać sam lub zaprosić innych. Jeśli grasz sam, wybierz 5, 10 lub 15 działań. Turniej składa się zawsze z 10.
- Pamiętaj o kolejności wykonywania działań
wtorek, 23 lipca 2013
Układamy działania
SpeedMath - trudniej?
Utwórz działanie tak szybko, jak to możliwe, wstawiając znaki mnożenia lub dzielenia między cztery liczby wylosowane przez komputer.
I znowu możesz grać sam lub zaprosić innych. Jeśli grasz sam, wybierz 5, 10 lub 15 działań. Turniej składa się zawsze z 10.
Utwórz działanie tak szybko, jak to możliwe, wstawiając znaki mnożenia lub dzielenia między cztery liczby wylosowane przez komputer.
I znowu możesz grać sam lub zaprosić innych. Jeśli grasz sam, wybierz 5, 10 lub 15 działań. Turniej składa się zawsze z 10.
piątek, 19 lipca 2013
SpeedMath
Utwórz działanie tak szybko, jak to możliwe, wstawiając znaki "+" lub "-" między cztery liczby wylosowane przez komputer.
Możesz grać sam lub zaprosić innych. Jeśli grasz sam, wybierz 5, 10 lub 15 działań. Turniej składa się zawsze z 10.
Możesz grać sam lub zaprosić innych. Jeśli grasz sam, wybierz 5, 10 lub 15 działań. Turniej składa się zawsze z 10.
niedziela, 7 kwietnia 2013
Licz z Kubusiem
Najeżdżamy pędzelkiem na fragment obrazka, odemujemy, wynik wskaże nam naczyńko z farbą
Kolejna gra od Klaudii. Dziękuję.
niedziela, 30 września 2012
Walcz z robotami
Roboty zostały stworzone, żeby nam pomagać, ale profesor Bidmas zaraził je wirusem i teraz próbują nas unicestwić. Uratuj świat, wystarczy, że umiesz dodawać, odejmować, mnożyć, dzielić i znasz kolejność działań - wybieraj broń, licz i wpisuj odpowiedzi:
Aby przejść całą grę, musisz się zalogować (konto zakłada nauczyciel).
Aby przejść całą grę, musisz się zalogować (konto zakłada nauczyciel).
piątek, 4 maja 2012
poniedziałek, 19 marca 2012
Ćwiczymy kolejność działań,
sobota, 3 marca 2012
piątek, 2 marca 2012
Matematyczny detektyw
wtorek, 21 lutego 2012
Licz na kalkulatorze
Zastanawiałeś się, ilu klawiszy potrzebujesz. W tej grze kalkulator jest nieco popsuty. Działa tylko kilka klawiszy. Potrafisz z ich pomocą uzyskać wszystkie wyniki?
Sześć poziomów
Sześć poziomów
poniedziałek, 20 lutego 2012
Milionerzy znają kolejność działań
Zagrajmy o milion.
Wybieramy liczbę graczy, postać, nick
Obliczamy wartość kolejnych działań pamiętając o właściwej kolejności. Im dalej, tym trudniej
Masz milion?
Wybieramy liczbę graczy, postać, nick
Obliczamy wartość kolejnych działań pamiętając o właściwej kolejności. Im dalej, tym trudniej
Masz milion?
sobota, 22 października 2011
Układamy działania
Zaczynamy od Play Now!
Komputer losuje nam 4 cyfry (mogą się powtarzać). My układamy działania tak, aby uzyskać w wyniku kolejno wszystkie liczby od 1 do 10.
Używamy znaków +, – ,*, / , (), możemy zapisać dwie cyfry tak, aby tworzyły liczbę dwucyfrową.
Po ułożeniu działania klikamy calculate i wynik świeci się na zielono. Give up prowadzi do objaśnień.

Komputer losuje nam 4 cyfry (mogą się powtarzać). My układamy działania tak, aby uzyskać w wyniku kolejno wszystkie liczby od 1 do 10.
Używamy znaków +, – ,*, / , (), możemy zapisać dwie cyfry tak, aby tworzyły liczbę dwucyfrową.
Po ułożeniu działania klikamy calculate i wynik świeci się na zielono. Give up prowadzi do objaśnień.

niedziela, 25 września 2011
MathSprint – zbadaj prędkość swojego mózgu
Niby proste. Mamy rozwiązany przykład. Wybieramy (strzałka w lewo, w prawo), czy wykonany jest dobrze, czy źle. Nie za wolno, bo jak zapełnimy całe pole, gra się kończy.
Na początek dodawanie, odejmowanie, tabliczka mnożenia, trafiają się liczby ujemne

Potem trudniejsze przykłady, kolejność działań,
potem jeszcze trudniejsze,

I raptem znowu proste przykłady, tylko …. szybciej, i jeszcze szybciej…
Prędkość mojego mózgu pozwoliła mi dojść do 27 poziomu :) I nie wiem, co jest dalej…
Na początek dodawanie, odejmowanie, tabliczka mnożenia, trafiają się liczby ujemne

Potem trudniejsze przykłady, kolejność działań,
potem jeszcze trudniejsze,

I raptem znowu proste przykłady, tylko …. szybciej, i jeszcze szybciej…
Prędkość mojego mózgu pozwoliła mi dojść do 27 poziomu :) I nie wiem, co jest dalej…
niedziela, 5 czerwca 2011
Dobrze i szybko liczymy
Niedziela, upał, laba… - to może szybkie liczonko?
Poziom 1, niby najłatwiejszy. Zaczęło się nudnie:

Potem było lepiej. Uważamy na własności 0 i 1 w dodawaniu, odejmowaniu, mnożeniu i dzieleniu. Ćwiczymy kolejność działań.

I liczby robią się większe.

Punkty dostajemy za poprawność i przede wszystkim szybkość.
Poziom 2, trudniejszy?


Poziom 3, i nic nas nie zaskoczy.

Poziom 1, niby najłatwiejszy. Zaczęło się nudnie:

Potem było lepiej. Uważamy na własności 0 i 1 w dodawaniu, odejmowaniu, mnożeniu i dzieleniu. Ćwiczymy kolejność działań.

I liczby robią się większe.

Punkty dostajemy za poprawność i przede wszystkim szybkość.
Poziom 2, trudniejszy?


Poziom 3, i nic nas nie zaskoczy.

Subskrybuj:
Posty (Atom)






































