Poruszamy się strzałkami tak, aby MathMan pożarł wszystkie duszki. We właściwej kolejności! Liczymy ułamek danek liczby i biegniemy za odpowiednim duszkiem.
Niestety wszystkie duszki biegają (szybciej niż ja). Zjedzenie kwiatka zatrzyma duszki na parę sekund.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Komentarze są moderowane. Twój komentarz będzie widoczny po zatwierdzeniu. Staram się, aby nie trwało to zbyt długo.