wtorek, 10 stycznia 2017

Masz ochotę na film, a w telewizji nic ciekawego...

Może ten. Ciekawy, uspokajający...
Wizualizacja liczb naturalnych
26 = 13 x 2
60 = 5 x 3 x 2 x 2
 92 = 23 x 2 x 2
 119 = 17 x 7
 149 - liczba pierwsza
Źródło grafiki: zrzuty animacji ze strony http://www.datapointed.net/visualizations/math/factorization/animated-diagrams/, 10.01.2017

wtorek, 3 stycznia 2017

Jak pięknie (same) tworzą się wykresy

Zaczynamy od wyboru
- liczby wszystkich wielokątów - tu 40
-  kolorów wielokątów - 5
- określamy, ile mogą mieć oczu - od 1 do 5
- określamy, ile mają boków - od 3 do 8
 teraz mogę wybrać wykres słupkowy wg kolorów, liczby oczu lub rodzajów wielokątów (mogę wybrać również dwie lub trzy cechy)
lub kołowy

źródło grafiki: zrzuty ze strony http://www.ptolemy.co.uk/furbles03, 3.01.2017

niedziela, 1 stycznia 2017

Naprawdę nie lubisz pisemnie mnożyć?

Na lekcji nazywaliśmy to mnożeniem w tabelce
 Uczniom nawet podobało się, ale (jak dotąd) nikt na dłużej nie pozostał przy tym sposobie. Jednak ładnie pokazuje mechanizm mnożenia, rozdzielność, podpowiada w jaki sposób mnożyć w pamięci liczby wielocyfrowe.
A dzisiaj wpadłam na aplikację - tu poziom średni. W podstawowym mnożymy liczby dwucyfrowe przez jednocyfrowe, a w zaawansowanym dwu- przez trzycyfrowe.




Z Nowym Rokiem wszystkiego najlepszego!   😊

Kilka dni temu ten blog skończył 6 latek.

źródło grafiki: zrzut gry ze strony http://downloads.bbc.co.uk/skillswise/maths/ma12pape/game/ma12pape-game-written-multiplication/multiplication.swf, 1.01.2017

poniedziałek, 19 grudnia 2016

Kieszonkowiec na matematyce

W grudniu na zajęciach dodatkowych (zajęcia wyrównawcze i kółko matematyczne) testowaliśmy kieszonkowce matematyczne.

Trzecia połowa

Zaraz po wyjęciu gry z pudełka urzekły mnie ilustracje
Kolejno testowałam z uczniami warianty gry
Memory - klasyczne - kolejni grace odkrywają po dwie karty i Memory II - odkrywają 4 karty i szukają pasujących czwórek(!)
Klapek - gracze jednocześnie odkrywają jedną ze swoich kart i osoba, która pierwsza zauważy parę, klepie w stół.
Szachraj - dla mnie to stary Piotruś
Karuzela - tym razem oddajemy graczowi po lewej niechcianą kartę i czekamy na szczęśliwca, który pierwszy zbierze dwie pary.

Wszystkie gry wywoływały dużo emocji, podobały się uczniom. Ja z rozbawieniem obserwowałam, jak na początku wszyscy wykonywali obliczenia, by kolejno zauważyć, że jednakowe ułamki zapisane są tym samym kolorem. Od tej chwili już nikt nie liczył.

Jestem ciekawa, na ile "przy okazji" nauczą się ułamków.

Na 200%

Gra trudniejsza - łączy ułamki zwykłe, dziesiętne, procenty, jednostki.


Dzika logika

Jeszcze trudniej, mnóstwo ciekawych zadań, łamigłówek, każda z kart to dwa zadania, na odwrocie są rozwiązania. Ta gra przypadła do gustu uczniom, którzy lubią wyzwania.




Wydawnictwu EDGARD dziękuję za udostępnienie gier. Jestem przekonana, że tkwi w nich ogromny potencjał, a możliwości zastosowania na zajęciach będę odkrywać przez długi czas.



środa, 23 listopada 2016

Dzisiaj idziemy do kina

W roli głównej TRAPEZ
🎥