czwartek, 28 listopada 2013

Płyń...

Tym razem odczytujemy współrzędne punktów. Aby wieloryb ruszył, podajemy współrzędne punktu. Bedzie płynął w tym kierunku tak długo, aż podamy nowe współrzędne i klikniemy MOVE!
Meta i nowy poziom!

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz